Аниме представляет историю группы людей, которые притворяются аристократами. Их тела покрыты черной сажей, постоянно выделяющейся и пачкающей окружающее пространство. Каждый из этих персонажей имеет слугу в виде живой куклы, чьи обязанности включают исполнение роли хозяина и
Главная героиня Ханаби - подросток, который постоянно опаздывает. Несмотря на попытки изменить эту привычку, она продолжает приходить позже назначенного времени. Данная особенность регулярно приводит к определенным ситуациям в ее повседневной жизни. Ханаби проводит время с
Молодой фармаколог, посвящавший все время лабораторным исследованиям, скончался от сердечной недостаточности, не завершив разработку лекарственных препаратов. После смерти его сознание перемещается в параллельный мир с уровнем медицины, сопоставимым со средневековым периодом. В
Идзуми — японский старшеклассник, отличающийся академической успеваемостью и соблюдением социальных норм. Его повседневная жизнь осложняется частыми неудачами: он регулярно получает травмы от падений на ровном месте или неожиданных происшествий вроде падения кирпичей. Эти
Мичио Кага, молодой человек, решивший прекратить свою жизнь, ищет в интернете способы самоубийства. В процессе поиска он обнаруживает специализированный веб-сайт с нестандартными вопросами и опциями для настройки характеристик персонажа. В завершение ему предлагается выбор:
В неизвестном будущем кристаллические существа под названием Драгоценные Камни населяют мир, разрушенный падением шести метеоритов. Каждый Драгоценный Камень выполняет определенную роль в защите от лунариан - существ, атакующих их с целью использования тел в качестве украшений.
В мировой системе существует постоянное противоборство сил добра и зла. Богиня Афина регулярно воплощается в разных мирах для поддержания баланса, в настоящее время она представлена под именем Саори Кидо. На Земле установился продолжительный период мира после многолетних
Средняя школа в Японии сталкивается с финансовыми трудностями, которые могут привести к ее закрытию. Для сохранения учебного заведения требуется победа на предстоящем фестивале. Ученица Канон Сибуя обладает вокальными способностями, но испытывает страх перед публичными
Старшеклассник Сэно Нацуру получает в подарок от соседки плюшевую игрушку из телесериала Зомоцу. Игрушка оказывается разумной и способной к передвижению. Вместе с ней Сэно получает волшебный браслет, который превращает его в Кэмпфера - участника боев между обладателями
В современной Японии существуют семь кланов, управляемых Королями. Эти правители осуществляют контроль над страной, организуя жизнь общества согласно установленным порядкам. Система управления функционирует в привычном режиме, пока не появляется информация о существовании
После того как тяжелобольная Химари Такакура была спасена от смерти духом в облике пингвина, её братья Канба и Сёма получают задание найти предмет под названием пингвиний барабан. Дух, заключённый в шляпу, требует этого в обмен на спасение сестры. Сёма, средний ребёнок в семье,
События происходят в альтернативной версии средневековой Японии. Правление князя Хиди привело к массовым военным конфликтам и социальному хаосу. Ситуация изменилась с появлением Муцуи Ясури, основателя школы боевых искусств, который владел техникой рукопашного боя без
В отдаленном будущем территория наполнена духовной энергией. Главный персонаж Ван, ученик академии, проходит вступительные экзамены, преодолевая иллюзию, созданную преподавателями. Благодаря высокой успеваемости он получает возможность изучать право и военное дело. Его цель —
В Шанхае проживают четыре женщины в возрасте тридцати лет, каждая из которых достигла стабильного положения в обществе. Сунь Ихэ работает телепродюсером, демонстрируя профессиональную компетентность, но испытывает сложности в семейных отношениях. Ван Синьи работает
Молодой человек обладает медальоном, который требует активации через Яннэн для использования его возможностей. Без активации артефакт остается бесполезным, что создает препятствие для продолжения пути главного героя. Предметы с необычной силой требуют постоянного контроля,