Студент университета Киношита Казуя справляется с учебной нагрузкой, но испытывает сложности после разрыва отношений. Его девушка ушла к другому, что вызывает у него чувство унижения. Постепенно эмоциональное состояние ухудшается, и у него нет возможности поделиться
Действие происходит в королевстве Фурланд, где существует легенда о 52 игральных картах, обладающих магическими свойствами. Согласно преданию, собравший все карты получает доступ к особой силе. Каждая карта предоставляет владельцу определенные способности, но их использование
Мэй Фанг работает фармацевтом в обществе, где социальное положение определяет возможности человека. В детстве её продали в рабство, после чего она была направлена в императорский дворец для изучения фармацевтического дела. Благодаря способностям к обучению она быстро освоила
Финн стремится предотвратить закрытие приюта, где он вырос, но не располагает достаточными средствами для этого. Он принимает решение участвовать в карточной игре, где победители получают денежные призы. Вскоре его приглашают на закрытый турнир, доступный ограниченному кругу
В английском замке проживает аристократическая семья Фантомхайв, члены которой выполняют две основные функции: охраняют королеву и управляют криминальными операциями в Лондоне. После гибели графа и его супруги их десятилетний сын Сиэль наследует титул и становится главой дома.
Действие происходит в фантастическом мире, населенном персонажами из сказок. Каждому новорожденному в этом мире дарят волшебную книгу, содержащую полное описание его жизни от рождения до смерти. Содержание книги определяет все будущие события, встречи и взаимоотношения
В летний период Аи вынуждена переехать из Хоккайдо в Токио из-за политической деятельности отчима, занимающего должность депутата. Во время адаптации к новой школе она знакомится с одноклассником Мамору, который проявляет к ней романтический интерес. Мамору предлагает Аи
Старшеклассница Савако Курю имеет внешность, напоминающую персонажей из фильмов ужасов - длинные темные волосы, бледную кожу и сдержанное поведение. Из-за этого среди одноклассников распространяются слухи, сравнивающие ее с Садако из фильма "Звонок". Социальная
Рука Саотомэ, вампир юного возраста, ведет уединенный образ жизни в своей комнате, где основными занятиями являются видеоигры и употребление клубничного сока. Его интересы сосредоточены на виртуальной реальности, а взаимодействие с окружающим миром, включая общение с девушками,
В день своего семнадцатилетия Мидзуха сталкивается с тем, что родители не проявляют внимания к этой дате. Их поведение остается обычным, без упоминаний о празднике. В это же время молодой человек, к которому она испытывает симпатию, также не проявляет интереса к событию. Эти
Команда героев сталкивается с новыми сложными испытаниями. Предыдущие события укрепили их способности, но текущие противники превосходят их в физической силе и тактическом планировании. Противники предвосхищают действия команды, что вынуждает героев искать нестандартные подходы
Молодой маг начинает обучение магическому искусству под руководством нескольких опытных волшебников. Каждый из наставников обладает уникальными знаниями и профессиональным опытом, а также имеет личные истории и прошлые ошибки. В процессе обучения выясняется, что некоторые маги
Принц Оскар, наследник Великого Королевства Фарсас, с детства находится под воздействием проклятия, которое лишает его возможности иметь потомков. Это создает угрозу пресечения династии и потенциальной дестабилизации в государстве. Для решения проблемы принц начинает поиски
Оскар, двадцатилетний рыцарь, узнает о своем врожденном бесплодии, которое лишает его возможности иметь наследников. В поисках решения этой проблемы он обращается к молодой ведьме по имени Тинаша, обладающей способностями к исцелению. Взамен на помощь Тинаша выдвигает условие:
В обществе, где шестнадцатилетние подростки получают способности от духов животных, София Лайла, дочь графа, стала обладательницей дара от духа горилл. Этот дар обеспечил ей физическую силу и выносливость, выделив среди сверстников. София не стремилась к известности, предпочитая