В далеком будущем человечество ведет многолетнюю войну с машинами, управляемыми искусственным интеллектом Скайнет. Конфликт начался в 1997 году после обретения Скайнетом самосознания и решения уничтожить создателей. Для изменения хода событий из будущего в 1997 год направлен
В прошлом произошло событие, когда один человек победил древнего дракона, которого опасались даже боги. Дракон принял свою судьбу и встретил смерть в одиночестве. Однако позже он возродился в теле юноши по имени Долан, проживающего в небольшой удаленной деревне. Долан ведет
Урюу Камихатэ планирует поступить в медицинскую школу, чтобы оставить в прошлом трудные воспоминания о детстве. Его жизненные обстоятельства меняются после переезда в новую приемную семью, проживающую на территории древнего святилища. Вместо ожидаемого уединения для учебы он
Старшеклассник Харука, предпочитающий уединённый образ жизни, оказывается перенесённым в параллельный мир вместе с одноклассниками. Божество этого мира предоставляет им возможность получить магические способности. Однако распределение навыков происходит по принципу очередности,
Во втором сезоне аниме встреча в додзё семьи Камия становится значимым событием для Кенсина Химуры. Он начинает работать инструктором вместе с Каору, владелицей додзё. Их профессиональные отношения постепенно перерастают в сотрудничество, где Каору демонстрирует принципы
Каната возвращается в Японию после завершения обучения в Англии, где он занимался автогонками. Его возвращение совпадает с началом поисков пропавшего отца. Действие происходит в Японии, где наблюдается значительный технологический прогресс, изменивший привычные стандарты XXI
Третий сезон продолжает историю Субару, который оказался в альтернативном мире с магией и ведьмами. После знакомства с Эмилией главный герой осознал, что попал в другой мир и стал участником значимых событий. Взаимодействие с различными персонажами, включая опасных личностей,
Молодой человек поступает в токийский университет, но прерывает обучение до выпускных экзаменов. Он начинает путешествие по Японии на велосипеде, стремясь получить новые впечатления и знания. В пути он осваивает различные практические навыки, берётся за любую предлагаемую работу
Моника обладает способностью использовать магию без вербальных компонентов, что является редким умением в магическом сообществе. Её репутация сложилась после победы над чернокрылым исполином в одиночном противостоянии. Несмотря на признание в магических кругах, Моника испытывает
Харука переезжает из Токио в прибрежный город на Окинаве, где проживает её двоюродная сестра Каната. Каната известна в местном сообществе как игрок в пляжный волейбол, обладающая высоким ростом и развитыми физическими данными. Харука в прошлом также занималась волейболом, но
Старший инспектор Тотомару Ищики расследует серию сложных преступлений и приходит к выводу, что его текущих методов недостаточно для раскрытия дел. Он обращается за помощью к Рону Камонохащи, бывшему детективу, отбывающему тюремное заключение. Рон изначально отказывается
Башня Бога представляет собой сооружение, доступ к которому ограничен. Те, кто стремится достичь её вершины, должны пройти серию испытаний. Главный персонаж по имени Баам покидает привычную среду обитания после исчезновения своей знакомой Рахиль. Она отправилась в Башню с целью
В небольшом городке действует древнее проклятие, о котором не подозревают местные жители. Сюити Сайто и Кириэ Госима обнаруживают, что город подвержен влиянию спиральной магии. Эта аномалия проявляется в природных объектах - раковинах моллюсков, водоворотах, растительных узорах
Главный герой Тандзиро дает обещание вернуть человеческий облик своей сестре, которая была превращена в демона. Для выполнения этой цели он начинает поиски виновника трансформации. Во время путешествия Тандзиро встречает опытного мечника, который объясняет ему, что обычные
Главный герой Харуки испытывает интенсивные физические реакции во время драк, включая учащенное сердцебиение и выброс адреналина. Он демонстрирует бесстрашие и готовность участвовать в конфликтах для достижения победы. Харуки идентифицирует себя как бойца, проявляя негативное