Старшеклассница Юринэ проявляет постоянный интерес к различным явлениям и экспериментам. В ходе одного из таких занятий она проводит ритуал вызова демона, не воспринимая его серьезно. В результате перед ней появляется демоническое существо женского пола с хвостом, напоминающим
Главный герой начал заниматься фигурным катанием в детстве и целенаправленно готовился к спортивной карьере. Благодаря регулярным тренировкам он достиг уровня региональных соревнований. На одном из турниров техническая ошибка привела к поражению, после чего спортсмен принял
Молодой человек по имени Альто обучается в магической школе, где демонстрирует слабые способности в использовании магии. Из-за низких результатов его оставляют на повторный год обучения, что негативно сказывается на его самооценке. Альто вынужден продолжить обучение, рассчитывая
Человечество считало себя единственным разумным видом до появления загадочного существа по имени Гримм. Целью Гримма является уничтожение всех живых существ на планете. Эта угроза вынуждает различные расы и государства объединиться против общего противника. Для борьбы с Гриммом
В родильном доме крупного города шестнадцать лет назад произошла ошибка, в результате которой новорожденных Наги и Эрику перепутали. Спустя годы их родители обнаружили эту ситуацию, но решили не менять сложившийся уклад жизни. Чтобы сохранить обе семьи в едином кругу, взрослые
Юджи Сано, ранее работавший чернорабочим, оказывается перенесенным в другой мир. Он получает способность укротителя демонов, которая изначально считается неподходящей для приключений. Персонаж компенсирует это ограничение за счет комбинации умений прирученной слизи и магических
Молодой человек Симпей проживает в Токио, но вынужден вернуться в родной город после получения известия о смерти сводной сестры Усио. По официальной версии, девушка утонула во время спасения ребенка. Симпей с трудом принимает эту информацию, стоя на причале и вспоминая сестру.
Офисный работник Леон по совету сестры начинает играть в отомэ-игру, чтобы отвлечься от рабочих проблем. Он рассчитывает на спокойную фермерскую жизнь в виртуальном мире. Однако игровая реальность оказывается устроенной иначе - в ней доминируют женщины, а мужчины выполняют
Сюжет аниме сосредоточен на японской настольной игре сёги, которая имеет сходство с шахматами. Особенностью игры является поочередный ход игроков и использование пяти пешек с возможностью выбора стороны перемещения. Главная героиня Уруши, ученица второго года старшей школы,
Аниме представляет три отдельные сюжетные линии, связанные с тремя героинями. Юи является старшеклассницей, демонстрирующей высокую академическую успеваемость с оценками исключительно высшего балла. Её основная цель заключается в поступлении в университет, для чего она
Группа молодых исполнителей стремится к профессиональной реализации в музыкальной индустрии. Их выступления на сцене собирают аудиторию, которая положительно оценивает творческие работы. В процессе совместной деятельности участницы коллектива устанавливают прочные дружеские
События происходят в Японии периода правления самураев. Неизвестный человек уничтожает практически весь отряд самураев, оставив в живых лишь одного воина. Правительство сталкивается с необходимостью восстановить силы для поддержания порядка в Киото, поскольку оставшийся самурай
Юхи Амамия является студентом колледжа, который испытывает неприязнь к людям. Его обычная жизнь меняется после встречи с говорящей ящерицей. Существо сообщает Юхи, что он избран стать Рыцарем-Зверем. Его задачей становится помощь принцессе Самидаре Асахине в противостоянии магу
Аниме представляет трёх героинь, каждая из которых занимается определённым видом спорта. Одна девушка специализируется на американском футболе, используя перчатку на одной руке и удерживая мяч другой. Вторая героиня является участницей женской футбольной команды, где они вместе
Сяо Янь родился в обеспеченной семье, где оба родителя были практиками боевых искусств. В возрасте девяти лет его мать погибла от рук врагов семьи. Отец скрывал обстоятельства её смерти на протяжении многих лет. В этот период кольцо, принадлежавшее матери, начало поглощать