Молодой человек по имени Альто обучается в магической школе, где демонстрирует слабые способности в использовании магии. Из-за низких результатов его оставляют на повторный год обучения, что негативно сказывается на его самооценке. Альто вынужден продолжить обучение, рассчитывая
Человечество считало себя единственным разумным видом до появления загадочного существа по имени Гримм. Целью Гримма является уничтожение всех живых существ на планете. Эта угроза вынуждает различные расы и государства объединиться против общего противника. Для борьбы с Гриммом
В родильном доме крупного города шестнадцать лет назад произошла ошибка, в результате которой новорожденных Наги и Эрику перепутали. Спустя годы их родители обнаружили эту ситуацию, но решили не менять сложившийся уклад жизни. Чтобы сохранить обе семьи в едином кругу, взрослые
Юджи Сано, ранее работавший чернорабочим, оказывается перенесенным в другой мир. Он получает способность укротителя демонов, которая изначально считается неподходящей для приключений. Персонаж компенсирует это ограничение за счет комбинации умений прирученной слизи и магических
Молодой человек Симпей проживает в Токио, но вынужден вернуться в родной город после получения известия о смерти сводной сестры Усио. По официальной версии, девушка утонула во время спасения ребенка. Симпей с трудом принимает эту информацию, стоя на причале и вспоминая сестру.
Ученик пятого класса Ториясу и его младшая сестра Мико обнаружили исчезновение своего пса Пападолла. Собака пропала с цепи, что указывало на возможное похищение. Дети начали строить предположения о причинах случившегося, рассматривая различные версии, включая возможность
Офисный работник Леон по совету сестры начинает играть в отомэ-игру, чтобы отвлечься от рабочих проблем. Он рассчитывает на спокойную фермерскую жизнь в виртуальном мире. Однако игровая реальность оказывается устроенной иначе - в ней доминируют женщины, а мужчины выполняют
Эльф-клирик Карла и мечник Айвин совместно отправляются в путешествие. Их путь проходит через различные территории, где они сталкиваются с природными препятствиями и встречают разнообразных фантастических существ. В процессе перемещения между поселениями герои регулярно
Сюжет аниме сосредоточен на японской настольной игре сёги, которая имеет сходство с шахматами. Особенностью игры является поочередный ход игроков и использование пяти пешек с возможностью выбора стороны перемещения. Главная героиня Уруши, ученица второго года старшей школы,
Аниме представляет три отдельные сюжетные линии, связанные с тремя героинями. Юи является старшеклассницей, демонстрирующей высокую академическую успеваемость с оценками исключительно высшего балла. Её основная цель заключается в поступлении в университет, для чего она
События происходят в Японии периода правления самураев. Неизвестный человек уничтожает практически весь отряд самураев, оставив в живых лишь одного воина. Правительство сталкивается с необходимостью восстановить силы для поддержания порядка в Киото, поскольку оставшийся самурай
В мире существует явление, когда из неизвестного места под названием Япония появляются странники, именуемые потерянными. Их прибытие сопровождается различными бедствиями и катастрофами, что вызывает беспокойство среди местного населения. Для предотвращения угрозы была приглашена
В мире Полифонии существуют музыкальные духи, которые образуются из звуков человеческого воображения. Часть этих духов обладает способностью принимать человеческий облик и жить среди людей, оставаясь невидимыми для обычного наблюдения. Для поддержания существования таким духам
Аниме представляет историю группы людей, которые притворяются аристократами. Их тела покрыты черной сажей, постоянно выделяющейся и пачкающей окружающее пространство. Каждый из этих персонажей имеет слугу в виде живой куклы, чьи обязанности включают исполнение роли хозяина и
Мичио Кага, молодой человек, решивший прекратить свою жизнь, ищет в интернете способы самоубийства. В процессе поиска он обнаруживает специализированный веб-сайт с нестандартными вопросами и опциями для настройки характеристик персонажа. В завершение ему предлагается выбор: