Клуб любителей магии
6.3

Главная героиня Ю оказывается в мире дворцовых интриг, переместившись из современности в вымышленный роман в роли антагониста. В этом мире она встречает другую героиню, также прибывшую из реального мира. Обе осознают угрозу трагического финала согласно сюжету произведения. Чтобы

Другие миры
6.2

Во втором сезоне аниме продолжается история Ранмы Саотоме, который подвергся проклятию в тренировочном лагере Дзикэнку. При контакте с холодной водой Ранма превращается в девушку, а его отец Гэнма принимает облик панды. Для возвращения в исходную форму персонажам требуется

Я стану ангелом!
6.8

Во втором сезоне аниме продолжается история Ранмы Саотоме, который подвергся проклятию в тренировочном лагере Дзюсэнкё. При контакте с холодной водой Ранма превращается в девушку, а его отец Гэнма - в панду. Для возвращения в исходную форму персонажам требуется воздействие

Стальной ангел Куруми
5.9

Старшеклассник спокойного и рассудительного характера становится объектом внимания младшей сестры своего лучшего друга. Девушка регулярно ищет возможности провести время с главным героем, придумывая различные предлоги для встреч. Первоначально молодой человек относился к этому

Для сердца
6.1

В прошлом демоны представляли угрозу для человечества, пока герой Момотаро не выступил против них. Хотя полного уничтожения демонов не произошло, его потомки продолжили борьбу, передавая знания и способности через поколения. Демоны адаптировались к новой реальности, начав

Уличный боец Зеро
5.8

Семнадцатилетний Шиничи Кудо обладает развитыми аналитическими способностями, за что получил прозвище "современный Шерлок Холмс". Во время возвращения домой с подругой детства Ран Мори он становится свидетелем преступления, совершаемого членами мафиозной группировки.

Парень Арк
6.4

Старшеклассник спокойного и рассудительного характера сталкивается с изменением привычного образа жизни. Младшая сестра его лучшего друга начинает проявлять к нему постоянное внимание, находя различные предлоги для совместного времяпрепровождения. Первоначально главный герой

Зов ангела
5.9

В деревне, где ранее находилось место упокоения древнего дракона, новорожденные дети наследуют частицу его силы. При рождении у младенцев собирают каплю крови, которую смешивают с фарфоровой глиной для создания сосудов, таких как чайники или кувшины. Эти предметы содержат магию

Передовая полиция
5.7

После смерти Гол Д. Роджера, известного пирата, проплывшего весь остров Гранд Лайн, остались его сокровища. Это привело к началу поисков клада, поскольку тот, кто его найдет, получит титул короля пиратов. Однако путь к сокровищам сопряжен с рисками, и многие искатели погибли,

С днём рождения, прекрасным моментом жизни
6.8

Действие происходит в мире с развитыми технологиями, где созданы наномашины для введения в организм человека. Эти устройства повышают физические показатели носителя, включая выносливость, силу и скорость. Основным эффектом технологии становится возможность призыва

Чувственные слова
6.6

В мире существуют невидимые для большинства людей существа под названием муси. Их природа отличается как от человеческой, так и от известных видов животных и растений. Эти существа сосуществуют с людьми в параллельной реальности, часто становясь причиной различных заболеваний и

Кошачий театр
6.6

Коёми Арараги — старшеклассник выпускного класса, который воспринимается окружающими как замкнутый и необщительный человек. Несмотря на отсутствие контактов со сверстниками, он сохраняет доброжелательный характер и имеет несколько конкретных целей: совершить кругосветное

Клёвая пара
6.6

В центре сюжета находятся персонажи, обладающие боевыми навыками и воинскими качествами. Их основная цель заключается в преодолении противников для защиты близких и достижения конкретных боевых задач. Персонажи включают как одиночных воинов, предпочитающих действовать

Кибер-шесть
6.3

После глобальной катастрофы человеческая цивилизация пришла в упадок. Городские территории превратились в руины, инфраструктура разрушилась, природа постепенно поглотила созданные человеком объекты. В этих условиях две девушки, Ёко и Ай, перемещаются по территории Японии на

Дело ведёт юный детектив Киндаити: Бойня в отеле «Синева»
6.8

Действие происходит в королевстве Фурланд, где существует легенда о 52 игральных картах, обладающих магическими свойствами. Согласно преданию, собравший все карты получает доступ к значительной силе. Каждая карта имеет как полезные свойства, так и побочные эффекты, выражающиеся

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?