Молодой человек проводит значительное количество времени за компьютерными играми, отдавая предпочтение VR-проектам. Его игровые интересы сосредоточены в основном на малоизвестных играх с невысокими техническими и сюжетными характеристиками, которые другие игроки часто называют "игрошлаком". В этих играх он систематически достигает первой позиции в рейтинговых таблицах, что соответствует его игровым предпочтениям.
Со временем у персонажа возникает желание достичь более значительных результатов в игровом пространстве. Он начинает играть в популярную онлайн-игру с ежедневной аудиторией более тридцати миллионов пользователей. Целью становится достижение лидерской позиции в рейтинге этой игры, несмотря на наличие опытных игроков, играющих в проект на протяжении нескольких лет.
Персонаж увеличивает время, проводимое в игре, и постепенно продвигается в рейтинговой таблице. По мере его продвижения другие игроки начинают координировать действия против него. Дальнейшее развитие событий зависит от способности главного героя преодолеть организованное сопротивление и достичь поставленной цели.