Куруми планирует использовать накопленную Шидо энергию для осуществления путешествия во времени. Параллельно персонажи вынуждены противостоять многочисленным клонам Нибельколь. В ходе неравного противостояния Куруми терпит поражение и лишается способностей к временным
В онлайн-игре, где каждый ход связан с высокими ставками, персонаж по имени Шин занимает позицию опытного стратега. Благодаря систематическому подходу к преодолению игровых испытаний, он завершает финальную битву с главным противником системы. После достижения этой цели Шин
Подросток Бон становится участником организации агентов времени. После выбора, изменившего его жизнь, он попадает в мир, где временные петли являются обычным явлением. Бон знакомится с коллегами, обладающими способностью к путешествиям во времени. Их основная деятельность
Старшеклассник из современного мира неожиданно переносится в эпоху династии Даньчжу, оказавшись в теле бедного ученого Ян Линя. Оказавшись в историческом периоде с другими социальными нормами и технологическим уровнем, персонаж сталкивается с необходимостью адаптации к новым
Савамура является учеником старшей школы, которого окружающие воспринимают как хулигана. Из-за сложившейся репутации у него отсутствуют друзья и социальные связи. Персонаж предпринимает попытки изменить ситуацию, но они не приносят результата. В определенный момент его жизнь
Харука переезжает из Токио в прибрежный город на Окинаве, где проживает её двоюродная сестра Каната. Каната известна в местном сообществе как игрок в пляжный волейбол, обладающая высоким ростом и развитыми физическими данными. Харука в прошлом также занималась волейболом, но
Шестнадцатилетняя Юри Хондзё становится свидетелем убийства незнакомого мужчины человеком с топором. После этого убийца в маске начинает преследовать саму Юри. Девушка осознает, что до этого момента находилась в школьном здании, но теперь оказалась в неизвестном месте.
Пэй Цянь, трудовой мигрант, становится обладателем системы управления богатством, которая устанавливает взаимосвязи между финансовой прибылью и потерями. Система предоставляет ему инструменты для реализации финансовых операций. Пэй выбирает сферу разработки видеоигр как отрасль
Рише оказывается в седьмой временной петле после неожиданной смерти в период помолвки. Каждое новое перерождение позволяет ей проживать жизнь в разных социальных ролях и обстоятельствах. В текущем цикле она становится невестой в стране, которая ранее была вражеской территорией.
Действие происходит в мире, состоящем из двух зеркальных измерений. В одном из них, Ассии, проживают люди, в другом, Геенне, обитают демоны. Перемещение между мирами затруднено, но демоны научились проникать в Ассию, используя характерные для неё предметы или приметы. Среди
Принц Оскар, наследник Великого Королевства Фарсас, с детства находится под воздействием проклятия, которое лишает его возможности иметь потомков. Это создает угрозу пресечения династии и потенциальной дестабилизации в государстве. Для решения проблемы принц начинает поиски
Оскар, двадцатилетний рыцарь, узнает о своем врожденном бесплодии, которое лишает его возможности иметь наследников. В поисках решения этой проблемы он обращается к молодой ведьме по имени Тинаша, обладающей способностями к исцелению. Взамен на помощь Тинаша выдвигает условие:
После упадка технологий магия становится основным источником энергии в мире, сохраняющем последствия разрушительной войны. В прошлом человечество создало биооружие под названием гиры, которые восстали против создателей и уничтожили цивилизацию. Спустя десятилетия после победы
Хайри Такахара возвращается на остров с населением около двух тысяч человек после смерти своей бабушки. Ранее он проживал в крупном городе, но теперь прибывает для решения вопросов с наследством и продажей недвижимости. По мере пребывания на острове он знакомится с местным