Макросс Фронтир
7.7

Гото является ученицей старших классов, которая увлекается игрой на гитаре. Она стремится создать собственную рок-группу, но испытывает трудности в общении из-за застенчивого характера. Для уединения девушка часто использует школьный туалет, где занимается своими делами без

Озорной поцелуй
7.7

После смерти матери девушка по имени Фуу узнает, что ее отец, считавшийся пропавшим, все еще жив. Единственной зацепкой для его поисков становится информация о том, что он пахнет подсолнухами. Фуу принимает решение отправиться в путешествие, взяв с собой домашнюю белку в

Секрет Харуки Ногидзаки
7.1

Киёко Ёсида становится старостой второго класса в школе. В первый учебный день в класс приходит новый ученик Яно Цуёси, который опаздывает и имеет синяки на лице и руках. Киёко обращает внимание на его состояние и решает выяснить причины травм. Яно занимает место рядом с ней,

Ты — хозяин, я — слуга
7.1

Компания "Оутаки Фэктори" получает заказ на расследование аномалий в заброшенном особняке западного стиля. Согласно сообщениям, в здании наблюдаются явления, характерные для присутствия призрака: ночные шумы и самопроизвольное включение света. Сотрудники компании,

Библиотечная война
7.1

Киёко Ёсида становится старостой второго класса в новом учебном году. В первый день занятий в класс приходит Яно Цуёси с видимыми синяками на лице и руках. Киёко обращает внимание на его состояние и внешнюю замкнутость. Поскольку Яно занимает место рядом с ней, она начинает

Нечто важное для мага: Летнее небо
6.5

Второй сезон развивает события в мире, где большая часть населения была уничтожена неизвестным вирусом. Оставшиеся в живых люди, преимущественно дети, находятся под контролем вампиров. Эти существа установили власть над городами и распределили детей по специальным учреждениям

Кэмэко Делюкс!
6.1

Хадзимэ Сэкигути оказывается в мире хозяев после переживания личного кризиса. Он попадает в заведение под названием «Клуб Один», где знакомится с персоналом, имеющим различный профессиональный бэкграунд. В коллективе работает ведущий с 20-летним стажем, использующий стиль

Титания
6.5

События происходят в Японии, где маджонг является распространенной игрой, связанной с криминальным бизнесом. Главный персонаж Харука обладает способностями к маджонгу и стремится достичь профессионального успеха в этой сфере. Его ситуация меняется после встречи с Такаси, наемным

Нодамэ Кантабиле: Парижская глава
8.2

Прошло шесть лет с момента победы в битве за Британию и освобождения Галлии от Нейрои. Ёсика Мияфудзи, бывшая пилот 501-го объединённого истребительного крыла, завершила среднее образование и вернулась в Фусо. В этот период она получает письмо с чертежами боевого робота,

С начала 2. Часть II
6.6

Ген Кинокура является опытным путешественником, предпочитающим одиночные походы. Его путешествия представляют собой регулярные вылазки в лесные районы, где он проводит время в уединении. Во время одного из таких походов он встречает Шизуку Кусано - девушку без опыта выживания в

Кайба
7.9

Казума Сато и его команда авантюристов получают задание, связанное с мистическим существом, вызывающим разрушительные бури. Это существо пробуждается ежегодно, создавая хаос в окрестностях города Аксель. Местные жители обращаются к команде с просьбой устранить угрозу, предлагая

Академия магии
6.7

В 2052 году мировое сообщество достигло объединения, а человечество получило защиту от болезней благодаря препарату Hapuna. Разработку средства возглавил нейробиолог доктор Скиннер. Препарат не имел зафиксированных побочных эффектов и получил массовое распространение среди

История сестёр Уэллбер 2
6.5

С детства Кадзухиро проявлял интерес к сновидениям. При закрытии глаз он оказывался в фантастических мирах с различными событиями. В одном из таких снов он попал в лес с яркими цветами и мистическими существами. Там он встретил эльфийку, внешность которой привлекла его внимание.

Спецкласс А
7.7

Энн Ширли — одиннадцатилетняя девочка-сирота, которая после потери родителей оказывается в приюте. Её характеризуют развитое воображение и независимый характер, что не всегда находит понимание у окружающих взрослых. С детства она привыкла справляться с одиночеством через

Неслыханная игра
7.1

Арекса является сыном коррумпированного графа в мире с социальным неравенством. Он подвергается презрению со стороны окружающих из-за своего происхождения. Отличительной чертой персонажа является сохранение памяти о прошлой жизни, что предоставляет ему возможность изменить

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?