Группа учениц старшей школы объединяется в литературном клубе, где постепенно формируются их дружеские отношения. Совместное времяпрепровождение включает различные игры и обсуждения. Во время одной из игровых сессий возникает вопрос о возможных действиях при осознании скорой
Действие происходит в Японии эпохи Тайсё, где наряду с технологическим развитием сохраняются суровые условия жизни. В лесных районах обитают демонические существа, представляющие угрозу для людей. Семейство углежогов Камадо проживает в горной местности, где после смерти главы
Такуми, молодой шеф-повар, начинает работать в пансионе «Астро». Его внимание привлекает хозяйка заведения Мира, чья необычная внешность вызывает у него интерес. Такуми решает использовать свои кулинарные навыки, чтобы установить с ней контакт. Он ежедневно готовит блюда,
Нариюки Юига — старшеклассник из малообеспеченной семьи, который считает академические успехи способом улучшить материальное положение. Не обладая врожденными талантами, он компенсирует это усердием и занимает позицию лучшего ученика в школе. В его классе учится Урука — член
Три одноклассницы состоят в школьном клубе, где участники проводят время за играми. Основными занятиями являются карточные игры и прятки. Согласно правилам клуба, проигравший должен выполнить одно желание победителя. Оливия представляет себя эмигранткой из США, хотя свободно
Аниме "Ох уж этот экстрасенс Сайки Кусуо" содержит дополнительные сюжетные линии из оригинальной манги, не вошедшие в основную экранизацию. Главный персонаж - старшеклассник Кусуо Сайки, обладающий различными сверхъестественными способностями. С детства он может читать
В результате внезапного события все человечество превращается в каменные статуи. Старшеклассник Тайдзю оказывается одним из немногих, кто избежал этой участи. Проснувшись через тысячи лет, он обнаруживает мир, где цивилизация полностью исчезла, а его возлюбленная остается
Ученик второго класса Кайто переехал из Токио в город Нагоя префектуры Айти. Несмотря на необходимость адаптироваться к новой среде, он демонстрирует широкие познания об окружающем мире. Основной сложностью становится освоение местных речевых оборотов и диалектных выражений,
Действие происходит в японском городе, где проживает старшеклассник Такэдо Курата. Он проводит время за смартфоном и не участвует в школьных клубах. После случайного вступления в клуб кото, посвященный игре на традиционном японском инструменте, Такэдо становится его президентом.
В приюте Грейс Филд Хаус живут трое старших воспитанников - Эмма, Норман и Рей. Учреждение предоставляет детям комфортные условия: полноценное питание, образование и заботу со стороны воспитательницы, которую дети называют "мама". Ежедневный распорядок включает игры с
Футаро Уэсуги, ученик второго курса старшей школы, готовится к свадьбе и вспоминает события прошлых лет. В то время он жил в стесненных финансовых условиях, заботясь о младшей сестре Райхе после смерти матери. Его отец постоянно сталкивался с проблемой крупных долгов, что
События происходят в мире, где травоядные и хищные животные сосуществуют в одном городе после длительного периода вражды. Молодые представители обоих видов посещают общие учебные заведения, где предпринимаются попытки установить дружеские отношения. Однако сохраняется взаимное
Вэй Ран, недавний выпускник колледжа, во время обычной прогулки последовал за необычной кошкой и оказался в неизвестном мире. Этот мир отличался от всего, что он знал ранее. Первоначально он предполагал, что его пребывание здесь временно, и искал способ вернуться домой. Однако